Создать аккаунт
Главная » Статьи
Статьи

В Capcom рассказали об использовании нейросетей в работе над играми

Обложка: скриншот Resident Evil RequiemПредставители Capcom во время сессии ответов на вопросы рассказали, как компания относится к нейросетям в геймдеве. В корпорации заверили, что не будут использовать генеративный искусственный интеллект в процессе создания игр. Однако признали, что уже сейчас ИИ оказывает серьёзное...

В Capcom рассказали об использовании нейросетей в работе над играми
Статьи

Стратегический экшен Million Depth получил обновление с новым режимом

Обложка: скриншот Million DepthЭкшен-стратегия Million Depth доросла до версии 2.0. В большом обновлении разработчики изменили баланс и добавили новые функции. В игре появился режим «Превосходство измерений», который доступен для тех, кто получил истинную концовку. В нём геймерам предстоит пройти маршруты α, β и γ...

Стратегический экшен Million Depth получил обновление с новым режимом
Статьи

Разработчики PUBG: Battlegrounds рассказали о планах на 2026 год

Обложка: скриншот PUBG: BattlegroundsСоздатели PUBG: Battlegrounds подробно рассказали о планах команды на 2025 год. Они затронули множество аспектов, в том числе: переход на Unreal Engine 5, который станет не просто переносом графики, а полноценной переработкой игры; на Эрангеле появится возможность разрушать...

Разработчики PUBG: Battlegrounds рассказали о планах на 2026 год
Статьи

Crimson Desert получила обновление с исправлениями и дополнительными функциями

Обложка: скриншот Crimson DesertРазработчики Crimson Desert выпустили обновление, в котором уделили внимание исправлению различных ошибок и добавлению разных функций для удобства игроков. Починили баги в нескольких квестах, добавили новые точки быстрой телепортации и склад во Временном пристанище Эрнанда. Сократили...

Crimson Desert получила обновление с исправлениями и дополнительными функциями
Статьи

Resident Evil Requiem получила VR-мод

Обложка: скриншот Resident Evil RequiemМоддеры перенесли Resident Evil Requiem в VR. Некоторые элементы игры всё-таки придётся проходить без очков, но большая часть контента теперь доступна с полным погружением. Модификация поддерживает OpenVR и OpenXR. Разработчики рекомендуют использовать вид от первого лица, а также отмечают, что пока в VR есть ошибки, которые ещё предстоит исправить. Местами шлем придётся снимать, потому что головоломки адаптировать под новую картинку не получилось (пока).

Resident Evil Requiem получила VR-мод
Статьи

Милая ролёвка Aniimo получит версию для PS5

Обложка: скриншот AniimoРолевая игра в мире волшебных созданий Aniimo выйдет на PS5. Её планировали выпустить только на Xbox Series, PC, iOS и Android, но всё-таки добавили ещё одну платформу в список. Aniimo уже можно добавить список желаемого в PlayStation Store. На выставке PAX East 2026, которая пройдёт с 26 по...

Милая ролёвка Aniimo получит версию для PS5
Статьи

Разработчики Crimson Desert признались в использовании генеративного ИИ

Обложка: скриншот Crimson DesertРазработчики Crimson Desert выпустили заявление после обвинений в использовании генеративного ИИ. Они признали, что действительно взаимодействовали с нейросетями, но не хотели, чтобы это попало в игру. Представители студии рассказали, что на ранних этапах создавали различные 2D-изображения,...

Разработчики Crimson Desert признались в использовании генеративного ИИ
Статьи

Создатели Dragonʼs Dogma 2 показали арт к двухлетию игры

Обложка: скриншот Dragonʼs Dogma 2Разработчики Dragon’s Dogma 2 начали праздновать двухлетие игры и опубликовали арт, посвящённый этому событию. На изображении главный герой и другие персонажи отмечают в окружении огромного количества пешек. Авторы поблагодарили геймеров за поддержку, а также рассказали, что к двухлетию...

Создатели Dragonʼs Dogma 2 показали арт к двухлетию игры
Статьи

Исполнительный продюсер Resident Evil обратился к фанатам в честь 30-летия серии

Обложка: скриншот Resident Evil RequiemИсполнительный продюсер Resident Evil Джун Такеучи поблагодарил фанатов, которые уже 30 лет поддерживают серию. Такеучи отметил, что сообщество формировалось с момента выхода первой игры 22 марта 1996 года, а сейчас геймеры окунулись в атмосферу Resident Evil Requiem. Исполнительный...

Исполнительный продюсер Resident Evil обратился к фанатам в честь 30-летия серии
Статьи

Сценарист Baldurʼs Gate 3 хотел добавить больше взаимодействий между персонажами

Обложка: скриншот Baldurʼs Gate 3Сценарист Baldur’s Gate III Кевин Ван Орд рассказал, что в игре не получилось реализовать множество его идей. Он хотел добавить систему дружбы, которая функционировала параллельно с романтическими отношениями. Также Ван Орд собирался наделить персонажей возможностью строить любовь без участия игроков. Отдельно Ван Орд выделил сюжетную линию колдуна Уилла, которая, по мнению сценариста, могла быть гораздо больше. По словам Ван Орда, у авторов было много

Сценарист Baldurʼs Gate 3 хотел добавить больше взаимодействий между персонажами
Продолжая просматривать сайт bomtv.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК