В адвенчуре Sea of Remnants будет больше 400 живых персонажей с собственным сюжетом
По словам авторов, персонажи будут привязаны к реальному времени: ходить на работу по будням, отдыхать в выходные, заниматься своими хобби. NPC будут наделены собственными предпочтениями, смогут принимать активное участие в местных конфликтах, а ещё их можно будет завербовать.
У каждого жителя города будет свой путь и своя запланированная концовка, но действия игроков могут всё изменить. Взаимодействия с NPC будут оказывать сильное влияние на окружающий мир.
Напомним, что разработкой Sea of Remnants занимается студия Joker, а издателем выступила NetEase Games, ответственная за Where Winds Meet. Релиз Sea of Remnants запланирован на 206 год, но пока без точной даты. Её уже можно добавить в желаемое в Steam и PlayStation Store. Русского языка, к сожалению, не будет.
В опубликованном ранее геймплейном трейлере показали активности, которые будут доступны игрокам. Помимо классических сражений и головоломок можно будет заняться строительством, рыбалкой и многим другим.
Обсудим?
Смотрите также:
