Создать аккаунт
Главная » Статьи » В Larian защитили Джеффа Кили на фоне критики из-за сокращений авторов Highguard
Статьи

В Larian защитили Джеффа Кили на фоне критики из-за сокращений авторов Highguard

257
Обложка: скриншот HighguardИздательский директор Larian Майкл Даус высказался о ситуации вокруг крупных сокращений в студии авторов Highguard. Как оказалось, многие винят в беспочвенной критике шутера и незавидной судьбе разработчиков Джеффа Кили. Именно организатор и ведущий The Game Awards представил игру в конце 2025 года, хотя изначально авторы не планировали масштабный анонс.

Даус призвал игроков быть реалистами — студия Wildlight Entertainment потеряла разработчиков не из-за действий конкретного человека, а из-за сложной экономической ситуации в индустрии. Сотрудник Larian поддержал мнение о том, что компании перестали крепко держаться за вышедшие игры-сервисы после «фиаско Concord».

А ещё Даус придерживается мнения, что без Джеффа Кили Highguard вряд ли бы собрала почти 100 тысяч игроков на пике онлайна в Steam вскоре после релиза. Правда, сейчас суточный пиковый онлайн в магазине Valve не каждый день превышает и три тысячи игроков.

О ситуации вокруг Highguard высказался и известный журналист Кристофер Дринг. Он считает, что в нынешнее время нельзя повторить успех Apex Legends и выпустить свою игру-сервис без открытого тестирования или масштабной рекламной кампании. Журналист называет Highguard «болезненным уроком» всей индустрии. Уроком о том, как не нужно выпускать подобные игры и взаимодействовать с аудиторией.

Дринг приводит в пример грамотные действия разработчиков из Bungie. Они провели тестирование шутера Marathon и отложили его для того, чтобы отреагировать на отзывы игроков. Потенциально Highguard могла бы избежать критики и технических проблем с подключением к серверам в том случае, если бы разработчики заранее провели плейтесты.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт bomtv.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК