Создать аккаунт
Главная » Статьи » Авторы Battlefield 6 назвали «основы шутеров» важнейшей деталью в разработке игры
Статьи

Авторы Battlefield 6 назвали «основы шутеров» важнейшей деталью в разработке игры

483
Обложка: скриншот Battlefield 6Дизайнер геймплея Battlefield 6 Джак Карлссон высказался о подходе к разработке игры. Он понимает, что её можно отнести к разряду аркадных военных симуляторов, однако в основе всего лежат фундаментальные механики шутера. Именно поэтому авторы делают упор на функциональность: быстрый ввод данных, а также движения и ганплей, которые соответствуют ритму Battlefield 6.

«Качество отклика» от управления — это то, что заставляет игроков двигаться и продумывать свои действия. Карлссон подчёркивает, что геймеры получают «сенсорную информацию» как в реальном мире (видимо, речь про вибрацию контроллера), так и внутри самого шутера. По сути, разработчики делают акцент на интуитивно понятном и удобном управлении.

Тем временем в рядах разработчиков Battlefield 6 прошли сокращения. Их подтвердила Electronic Arts. По словам компании, на увольнения пришлось пойти ради лучшего «ориентирования» команд с учётом пожеланий сообщества. Франшиза продолжит развиваться, руководствуясь отзывами и идеями, полученными в рамках Battlefield Labs.

Напомним, что сейчас в Battlefield 6 проходит второй сезон. На будущее авторы готовят переработку джипов, которые сейчас являются бесполезными на поле боя.

Обзор Battlefield 6 — возвращение классики

0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт bomtv.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК