Slay the Spire 2 продалась тиражом 3 млн копий, а создатели уже сообщили о дальнейших планах
Успех позволил сиквелу быстро обойти Elden Ring Nightreign и стать самым популярным roguelike на платформе Steam. В студии отметили, что команда была приятно удивлена такой реакцией игроков после пяти лет разработки, но добавили, что развитие игры только начинается.
О будущих крупных обновлениях разработчики пока говорят осторожно. Уже подтверждено появление альтернативных актов для второго и третьего актов кампании, а также новых карт, событий и дополнительного контента. При этом балансировка останется постоянным процессом — команда не планирует прекращать выпуск патчей с изменениями механик.
Среди других планируемых нововведений — переработанная система очков, фильтр «только для друзей» в таблице лидеров, режим доступности для игроков с фобиями, дополнительные визуальные эффекты и поддержка Steam Workshop. Также ожидаются улучшения мультиплеера и официальная интеграция с Twitch.
Разработчики уже открыли публичную бета-версию в Steam, где игроки могут тестировать будущие изменения раньше остальных. При этом Mega Crit не собирается придерживаться строгого графика обновлений: новые функции будут появляться в основной версии игры только тогда, когда команда сочтёт их полностью готовыми.
Обсудим?
Смотрите также:
